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Le Craps est un jeu de dés pratiqués au casino ou en ligne. Le Craps, également connu sous le nom de « Chie » ou « Crabe » ou encore « Crapaud » est ce qu'on appelle communément un jeu de matrices de casino. On entend par « jeu de matrices » des jeux qui comportent une matrice « élément central » comme dans tous jeux de hasard, donc générateurs de nombres aléatoires, on parle alors de dispositif aléatoire. Le Craps est un jeu de dés. Les dés existaient déjà à l'époque égyptienne. Les origines de ce jeu divergent, en voici quelques unes : le Craps remonterait d'après certains à l'époque romaine. On sait que les romains, à l'aide d'os d'animaux, plus particulièrement de porc, taillaient des petits cubes qu'ils numérotaient et avec lesquels ils jouaient.

Selon quelques croyances, le Craps, serait dérivé de « azzahr » mot arabe désignant les dés, pour d'autres il est tiré du mot anglais « hazard » et daterait du 12e siècle. D'après les recherches et évolutions historiques, on retrouve ce jeu sous l'appellation de « Crab  », puis « Craps », etc, déformation acoustique ?

Les origines du Craps sont très complexes et dateraient du temps des Croisades. Ce que l'on sait, c'est qu'une personne du nom de Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandeville, joueur, politicien et riche propriétaire de Louisiane a importé en Nouvelle-Orléans la version française du jeu du Crapaud. Bien sûr, il est connu que comme pour tous jeux de casino, les origines de ceux-ci sont incontestablement revendiquées par les pays qui se veulent être à l'origine de leur invention. Le Craps n'échappe pas à cette règle. Néanmoins, si on ne sait pas véritablement de quel pays il est originaire, ce dont on est certains c'est qu'il existait déjà il y a bien longtemps.

Petit retour sur les dés et leur histoire pour comprendre la naissance du Craps : il y a déjà plus de 5000 ans que les dés ont fait leur apparition, à l'époque sumérienne. Leur forme était pyramidale triangulaire, en ivoire ou lapis-lazuli. Dans quelques tombes égyptienne, on a découvert des dés à quatre faces, puis la Grèce antique et la Rome impériale nous font connaître une autre espèce de dés, taillés dans les os de porc et de brebis. C'est au 19ième siècle que le Craps, jeu de hasard, devient populaire aux Etats-Unis, découvert par des travailleurs noirs, au large du Mississipi. La version nouvelle et moderne du Craps apparaît. Ce jeu relativement rapide, est un des jeux préférés des français. Electrisant, palpitant, il ne laisse pas indifférent. Au premier abord, c'est un jeu qui paraît compliqué de par les nombreuses possibilités de paris qui s'offrent aux joueurs. Il n'en est rien. Quelques minutes suffisent pour comprendre les règles de base. Avec le Craps, l'histoire du lancer de dés se perpétue à travers les siècles.

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BUT DU JEU
Le but du jeu est de parier sur des combinaisons successives obtenues avec la somme de deux dés.

REGLE DU JEU
Premier lancer
Cette étape est appelée "come out roll".
Le lanceur (celui qui lance les dés, sachant que simultanément les spectateurs peuvent parier sur les lancers) lance les deux dés.
3 cas de figurent peuvent se présenter, en fonction de la somme des dés :
   >7 ou 11 (naturel) : le lanceur gagne
   >2, 3 ou 12 (craps) : le lanceur perd
   >4, 5, 6, 8, 9 ou 10 (point) : le lanceur lanceur a établi le point, on passe à la deuxième étape
Deuxième étape
Cette étape n'a lieu que si le lanceur a établi un point.
Une marque est placée sur le point (la somme déterminée lors du premier lancer).
Le lanceur joue jusqu'à obtenir un 7.
Il gagne s'il parvient à refaire le point avant de tomber sur un 7.
Les tirages intervenant pendant cette phase font l'objet de paris divers.
Les paris
Voici la liste des paris possibles :
   >pari "pass" (ou "pass line" ou encore "front line") :
Le joueur parie que le lanceur va gagner.
   >pari "don't pass" (ou "back line") :
Le joueur parie que le lanceur va perdre.
   >pari "come" :
Ce pari est disponible une fois que le point a été établi.
Le joueur parie que le lanceur va gagner (autrement dit qu'il va obtenir à nouveau le point avant de faire un 7).
   >pari "don't come" :
Ce pari est disponible une fois que le point a été établi.
Le joueur parie que le lanceur va perdre (autrement dit qu'il va faire avant d'obtenir à nouveau le point).
  >pari "win"
Le joueur parie sur la sortie d'un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 avant celle d'un 7.
  >pari "loose"
Le joueur parie sur la sortie d'un 7 avant celle d'un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10.
  >pari "field"
Le joueur perd si sur la sortie d'un 5, 6, 7 ou 8. Il gagne sur la sortie d'un 3, 4, 9, 10 ou 11. Il gagne double sur la sortie d'un 2 ou d'un 12.
  >pari "big 6"
Le joueur gagne sur la sortie d'un 6 avant celle d'un 7.
  >pari "big 8"
Le joueur gagne sur la sortie d'un 8 avant celle d'un 7.
  >pari "Hardways"
Le joueur choisit une paire parmi un double 2, un double 3, un double 4 ou un double 6.
Il parie sur la sortie de cette paire avant la sortie soit d'un 7 soit du même numéro (4, 6, 8 ou 10) sorti autrement que sous la forme d'un double.
Exemple : si le joueur parie sur un double 3, il gagne si un double 3 sort avant un 7, un 6 sous la forme (4 + 2) ou (5 + 1).
  >pari "craps quelconque"
Le joueur gagne sur la sortie d'un 2, 3 ou 12.
Il existe d'autres types de paris disponibles en fonction du casino.
Résultat
Le joueur gagne en fonction de la règle définie par le pari.
Les gains
Si le joueur gagne, il récupère sa mise.
Les gains dépendent du pari et du casino. Ils suivent généralement le tableau suivant :

Pari Gain (nombre de fois la mise)
Pass 1
Don't pass 1
Come 1
Don't come 1
Win 1
Loose 1
Field 1 pour un 3, 4, 9, 10 ou 11
2 pour un 2 ou un 12
Big 6 1
Big 8 1
Hardway 4 7
Hardway 6 9
Hardway 8 9
Hardway 10 7
Craps quelconque 7
 
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